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  • 来到第三年,北大这场游戏学术趴,欢迎你的到来

    来到第三年,北大这场游戏学术趴,欢迎你的到来

    游戏设计师大卫·卡纳加认为我们需要区分两个相关的概念,“规则”和“力”:“规则”是玩家可以选择遵守和不遵守的;而“力”则像自然规律一样,只要进入这个场域就只能被迫遵循。比如打网球,如何合法地发球击球、怎样算得分是我们通常理解的规则;而另一方面,场地对比赛的影响同样可观,这一部分物质性的“力”是选手无法违背的,它蕴含在红土、草地、硬地的质地和差异中。可以说,规则和力共同塑造了网球这种游戏。网球的硬地、红土和草地当然,力与规则的区分在现实中边界清晰,而在游戏里却可能变得十分纠缠:伤人犯法在现实中是一
    发布时间:2026-04-03
  • 跳蚤市场淘到的旧Xbox,藏着《GTA4》的未公开数据

    跳蚤市场淘到的旧Xbox,藏着《GTA4》的未公开数据

    最近,一台20多年前的老式游戏主机和它内部的隐藏文件,让国外的GTA玩家们集体过了次“考古”的瘾。两天前,国外GTA论坛里一位ID为“Janmatant”的玩家发帖晒出了自己淘到的一台微软老式主机Xbox 360:根据Janmatant的介绍,这台主机是他自己在苏格兰爱丁堡的一个露天跳蚤市场里“捡漏”买来的,只花费了5英镑。(约合人民币45元)虽然它在不懂行的人眼里其貌不扬,但Janmatant注意到这台主机的机身上贴有Rockstar North游戏工作室的标签,再联想到Rockstar No
    发布时间:2026-04-03
  • 有多少游戏,会怀念十年前?

    有多少游戏,会怀念十年前?

    都说中国手游元年是2012年,但中国手游真正爆发还要到几年之后的2015年。这一年,手机硬件逐步走向成熟,许多品类代表性产品上线。虽然其中大部分随时间自然褪色,但也有那么几款游戏跨越周期一直活到了今天,活成了当年都不敢想象的模样。 畅销榜一的游戏,走过十年说到跨越时间的游戏IP,腾讯是绕不过去的大山。在如今的iOS畅销榜上,腾讯游戏动不动占据七、八个席位,其中常年位列第一的《王者荣耀》,就是那个走过了十年的游戏。对于《王者荣耀》的历史,已经有无数的文章回顾过。但对老玩家而言,回想2015年那个多
    发布时间:2026-04-03
  • 前顽皮狗项目总监曝光《最后生还者:多人模式》开发历程

    前顽皮狗项目总监曝光《最后生还者:多人模式》开发历程

    IT之家 4 月 2 日消息,前顽皮狗项目总监 Vinit Agarwal 近期在接受记者 Lance E. Lee 采访时谈到了《最后生还者:多人游戏》的开发历程,其透露,本作在被叫停前开发进度实际上已达到约 80%,项目原本距离正式上线仅“一步之遥”。Agarwal 同时谈到了索尼当年推动“实时服务型游戏(Live Service)”转型的背景,这一战略大约始于 2020 年初期,当时线上娱乐成为人们居家社交的重要方式,在线游戏需求激增。然而随着疫情逐步结束、线下活动恢复,玩家在多人在线游戏
    发布时间:2026-04-03
  • 任天堂专利被否,玩法还能被独占吗?

    任天堂专利被否,玩法还能被独占吗?

    IT之家 4 月 2 日消息,据科技媒体 TechSpot 今天报道,美国专利商标局(IT之家注:USPTO)近日驳回了任天堂关于“召唤角色战斗”的 26 项专利主张。这表明任天堂与 Pocketpair 旗下游戏《幻兽帕鲁》的法律纠纷再生变数。任天堂仍然可以在两个月内修改专利主张并发起上诉,但本次美国方面是一次性否决所有专利,对可信度打击很大。并且这些专利在裁决之前,就已经受到法律界广泛质疑。知识产权专家Florian Mueller 对此表示:“任天堂本就不应该获得这些专利”。此外,美国专利
    发布时间:2026-04-03
  • KSG4-1DYG,句号杨戬天秀,流浪KDA37,小轩掩面痛哭

    KSG4-1DYG,句号杨戬天秀,流浪KDA37,小轩掩面痛哭

    KSG4-1战胜DYG,成功挺进四强。这场比赛KSG赢的比较轻松,句号和无言这对状元上野的表现尤为出色,流浪五局比赛只死了一次,KDA高达37。而DYG这边小轩在赛后非常难受,掩面痛哭,想必是对自己的发挥不太满意。KSG先输一局避免被追四。第二局走上正轨,10分钟龙团小乐的夏洛特帮队友卡位置,其他四个人打龙。KSG也没管龙,直接集火击杀了夏洛特。夏侯惇倒是拿到了黑暴,这波其实也不算亏。但后续小乐还没有复活的情况下DYG竟然入侵KSG红区,墨子被打残,艾琳开大一直追,这个位置太尴尬了,KSG反手开
    发布时间:2026-04-03
  • LCK第二赛段T1惨败KT,被对手全程暴打?官博紧急取消直播安排!

    LCK第二赛段T1惨败KT,被对手全程暴打?官博紧急取消直播安排!

    在先锋赛落下帷幕后,经历短暂的休赛期LCK第二赛段于近日拉开帷幕,而作为首日的焦点战T1与KT这场S15决赛的重演吸引了无数观众的目光。不过今时不同往日,去年S15决赛KT是遗憾最终输给了T1无缘召唤师杯,但是在LCK第二赛段的首战,状态低迷的T1是直接耻辱的以0-2输给了KT。今年的T1在人员上有细微的变动,他们下路的首发从Gumayusi换成了Peyz,这无疑是为了节省队伍的阵容成本。在刚刚官宣新赛季大名单时,很多观众其实就不太看好T1的换人,毕竟Gumayusi三冠AD变成了Peyz,首发
    发布时间:2026-04-03
  • 这个小时候抱过你的软件,迎来了史诗级更新。

    这个小时候抱过你的软件,迎来了史诗级更新。

    朋友,你玩过《八方旅人》吗?这款由 SE 和 Acquire 两大厂商合作开发的 HD-2D 游戏,结合了二维美术和三维环境,运用现代的渲染效果,惊艳了无数人。你别看它是像素风,这类游戏开发难度可不低。开发团队认为有两个难点,一是努力让二维像素绘制的角色和三维渲染的背景自然融合,二是在不影响画面质量的前提下,尽量扩大镜头旋转角度。在 3D 游戏里这两个问题都不是事,可是在 HD-2D 游戏里,这就意味着会有更长的开发周期,团队需要一次次调校,直到达到目标。《八方旅人》制作人在接受采访时也说过,H
    发布时间:2026-04-03
  • 借鉴《博德之门3》、模仿《极乐迪斯科》,这款游戏让中国玩家久违地喊起“我们需要中文”

    借鉴《博德之门3》、模仿《极乐迪斯科》,这款游戏让中国玩家久违地喊起“我们需要中文”

    《奥秘消退》是最近让我静下心来,沉浸在故事当中的游戏。游戏是俯视等距视角的CRPG,玩家需要扮演一位牧师,通过一次次的选择和投掷骰子,在诺维克城中拼凑出“茶馆爆炸案”的。如今看到“投掷骰子”“选择驱动”的CRPG,玩家们通常很容易想到《极乐迪斯科》和《博德之门3》。实际在《奥秘消退》的Steam商店页中,游戏也并不避讳地将自己定义为“类《极乐迪斯科》”。如此坦诚地用上 “类迪”这个标签其实是有些风险的。毕竟《极乐迪斯科》之所以吸引人,并不只是因为它玩法,而是以此为基础、基于文本、主线叙事、美
    发布时间:2026-04-03
  • 版本初期五路英雄推荐!汇兵流大禹蔡文姬绝对好用,赵云打野登顶

    版本初期五路英雄推荐!汇兵流大禹蔡文姬绝对好用,赵云打野登顶

    大家好我是指尖,每个赛季都会诞生一些版本强势英雄,有些是原本就强,地位不变,也有些是因为自身或者环境的调整而变强,那么版本初期,到底哪些英雄值得拿来上分呢?本文来分享一下五路英雄推荐,会侧重于最新的数据向。对抗路:白起、哪吒目前这两个英雄在全排对抗路中胜率是第一第二的,而出场率方面虽然不是太高,但英雄的强度是值得推敲的。版本的大环境注定还是玩输出位的体验更好,但白起这个英雄除了发育周期稍微长一点,输出方面真的也不差,尤其这个版本有一个能将强势期提前的装备,那就是冰霜冲击,和大招补联控就能提前出山
    发布时间:2026-04-03

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